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Die außergewöhnliche und überraschende Geschichte von Nintendo

Die außergewöhnliche und überraschende Geschichte von Nintendo

Nintendo ist heute ein Gaming-Riese. Aber es hat auch dazu beigetragen, eine ganze Kultur zu schaffen, an die sich jedes Kind der 1970er, 80er und 90er Jahre noch gern erinnert.

Hier erkunden wir die Ursprünge und Anfänge des Unternehmens und verfolgen seinen Aufstieg zur globalen Gaming-Dominanz

VERBINDUNG: WAS IST IN EINEM NAMEN? DIE LANGE UND KURZE GESCHICHTE DER VIRTUELLEN REALITÄT

Was hat Nintendo ursprünglich verkauft?

Das Unternehmen, aus dem schließlich Nintendo werden sollte, wurde 1889 von einem 29-jährigen Japaner namens Fusajiro Yamauchi gegründet. Ursprünglich Nintendo Koppai genannt (Koppai bedeutet auf Japanisch "Karten" oder "Spielkarten"), begann das Unternehmen mit der Herstellung eines Kartenspiels namens Hanafuda.

Der Name des Kartenspiels bedeutet auch wörtlich "Blumenkarten".

Diese Spielkarten bestanden aus Bildern, die auf Karten aus der Rinde des Maulbeerbaums gemalt waren. Im Laufe der Zeit gelang es Yamauchi, zwei Nintendo-Läden zu eröffnen, in denen das Spiel verkauft wurde.

Tatsächlich stellt Nintendo auch heute noch eine begrenzte Auswahl an Spielkarten her. Eine ihrer beliebtesten ist die Daitouryou-Variante mit dem Porträt Napoleons.

Yamauchi war sehr stolz auf die Qualität und das Design seines Kartenspiels, was den frühen Nintendo bei seinen Kunden sehr beliebt machte. Nintendo baute bald einen Ruf für Qualität auf und wurde bald das Top-Spieleunternehmen in Japan.

Der Grund, warum Nintendo sich entschied, Spielkarten als Hauptprodukt zu produzieren, hatte tiefe Wurzeln in der japanischen Geschichte. Während des 17. Jahrhunderts hatte sich das Land effektiv von der westlichen Welt abgeschnitten.

Der Import und Vertrieb von Spielkarten hatte zu einem ernsthaften Glücksspielproblem im Land geführt, und es wurden Maßnahmen ergriffen, um diese Sucht einzudämmen.

Die japanischen Behörden haben ordnungsgemäß beschlossen, alle Importe von Spielkarten zu verbieten, um das Glücksspiel in der Bevölkerung zu bekämpfen.

Es dauerte nicht lange, bis im Land einheimische Kartenspiele entwickelt wurden, um neuere Spielmöglichkeiten zu ermöglichen. Einer der ersten hieß Unsun Karuta.

Es wurde sehr beliebt und wurde sehr schnell für den Einsatz als Glücksspielmittel angepasst. Es überrascht nicht, dass die japanische Regierung beschlossen hat, dieses Spiel ebenfalls zu verbieten.

Dies löste ein Wettrüsten des Verbots und neuer Kartenspielinnovationen für das nächste Jahrhundert oder so aus. Schließlich wurde im 19. Jahrhundert ein neues Kartenspiel namens Hanafuda entwickelt.

Dieses Spiel verwendete Bilder anstelle von Zahlen, was die Verwendung für Glücksspielzwecke erschwerte. Schließlich lockerten die japanischen Behörden ihre Gesetze zum Spielen von Kartenspielen, und Hanafuda-Karten durften offen gekauft und verkauft werden.

Leider hatte Japans Geschichte des Verbots von Kartenspielen die Bevölkerung in Mitleidenschaft gezogen, und das Spiel erhielt eine eher mangelhafte Resonanz.

Das war, bis Nintendo aktiv wurde. Fusajiro Yamauchi, ein begeisterter Hanafuda-Spieler, war überglücklich über die neue Gelegenheit, die ihm geboten worden war.

Bald beschloss er, ein Unternehmen zu gründen und hochwertige eigene Kartensätze zu vertreiben.

Nintendo wurde geboren.

Wie wurde Nintendo gestartet?

Wie wir bereits gesehen haben, wurde Nintendo als Reaktion auf die Lockerung der japanischen Spielkartengesetze entwickelt. Zu diesem Zweck entwickelte Nintendos Gründer viele verschiedene Hanadua-Decks in verschiedenen Designs.

Eines ihrer beliebtesten Decks, das bereits erwähnte Daitouryou-Deck (auch bekannt als Napoleon-Deck), wurde zu einem seiner Bestseller. Erstaunlicherweise ist dieses Spiel auch heute noch in Japan sehr beliebt.

Ein weiteres ihrer damals beliebten Decks, Miyako No Hana, half Nintendos Aufstieg zum heutigen Spielgiganten.

Interessanterweise veröffentlichte Nintendo 2007 eine spezielle Super Mario Brother-Ausgabe von Hanafuda-Karten. Dieses Deck war eine Anspielung auf Nintendos Kartenspiele von Anfang an und enthielt beliebte Nintendo-Computerspielfiguren, die sich ähnlich wie Charaktere wie Napoleon auf ihren Originaldecks ausgaben.

In einer interessanten Kleinigkeit würdigen die Feuerblumen- und Piranha-Pflanze von Super Mario Bros. die Hanafuda-Karten vergangener Tage. Andere Spiele wie Arcana, Yu-gi-Oh! und Pokemon würdigen auch dieses kulturell wichtige Spiel in Japan.

In den nächsten 40 Jahren würde Nintendo in andere Nicht-Kartenspiele und in die Spielzeugproduktion expandieren. Fusajiro zog sich im Alter von 70 Jahren von Nintendo zurück und sein adoptierter Schwiegersohn Sekiryo Kaneda (der seinen Namen in Sekiryo Yamauchi änderte) übernahm 1929 das Geschäft.

Schließlich würde Nintendo sich auf dem damals aufstrebenden Markt für elektronisches Spielzeug versuchen. Schließlich gründete Nintendo ein Joint Venture mit Sony, um mit der Entwicklung elektronischer Spiele zu beginnen.

Die Veröffentlichung der Magnavox Odyssey in den USA in den 1970er Jahren war ein Augenöffner für das Management von Nintendo, das sich entschied, die Lizenz für den japanischen Vertrieb zu erhalten.

Dies war der Startschuss für Nintendos Vorstoß in die Entwicklung von Computerspielen. In den 1980er Jahren waren alle Teile vorhanden, um das NES auf die Welt zu bringen.

Der Rest ist, wie sie sagen, Geschichte.

Wer hat Nintendo gegründet und was bedeutet der Name?

Nintendo wurde 1889 von Fusajiro Yamauchi in Tokio, Japan, gegründet. Der Firmenname wird oft als "Glück des Himmels verlassen" bezeichnet.

Aber diese oft zitierte Bedeutung könnte falsch sein.

"In Japan verwendet das offizielle Nintendo-Logo immer noch die Kanji-Zeichen 任天堂. Daher ist es wichtig zu verstehen, was sie ursprünglich für Firmengründer Fusajiro Yamauchi bedeuten könnten. Bei allen Logoänderungen des Unternehmens ist dies eine Konstante für Nintendo Co., Ltd." - kotaku.com.

Laut einem interessanten Artikel von Kotaku könnte die Bedeutung von Nintendo viel weniger unschuldig sein. Nach ihrer Einschätzung könnte der Teil von Nintendos Namen auf Japanisch, der mit "zehn" übersetzt wird, tatsächlich "Tengu" bedeuten.

Tengu ist ein japanischer Dämon und ein Symbol für Spielkarten und illegales Glücksspiel in Japan, das oft mit einer großen Nase dargestellt wird. In der Tat ist das japanische Wort für "Nase" hana was oft genauso ausgesprochen wird wie das Wort für "Blume".

"Die Spielkarten, die Nintendo gemacht hat, hanafuda (花 札), verwenden das Kanji für Blumen, weil jede Karte mit verschiedenen Blumen bedeckt ist.

GemäßDie Geschichte von Nintendo, Diejenigen, die die Vergnügungsviertel von Osaka und Kyoto besuchten, rieben sich die Nase als Zeichen dafür, dass sie nach Glücksspielen suchten. Für Kartenspieler 'zehn' bedeutete "Tengu", was "Glücksspiel" bedeutete. "- kotaku.com.

Zu viel Zufall? Wir lassen Sie entscheiden.

Wer hat die erste Nintendo-Konsole hergestellt?

Die allererste Nintendo-Konsole war das 1977 von Nintendo entwickelte Color TV-Game 6. Dies war ein leuchtend orangefarbenes System und nichts weiter als ein Pong-Klon.

Es enthielt sechs Variationen des Spiels und hatte Steuerknöpfe in der Haupteinheit eingebaut. Es hatte eine begrenzte Auflage und war sehr beliebt.

Nintendo folgte bald mit der Entwicklung und Veröffentlichung des Farbfernsehspiels 15 im Jahr 1978. Dieses hatte ein komfortableres Design und mehr Variationen von Pong als sein Vorgänger.

Etwa zur gleichen Zeit trat "Der Vater der modernen Videospiele", Shigeru Miyamoto, Nintendo bei und wurde schnell zu einem der wichtigsten Spieler in der Geschichte der Videospiele.

Nintendo versuchte sich Anfang der 1980er Jahre auch an münzbetriebenen Arcade-Spielen wie Donkey Kong und Radar Scope. Diese erwiesen sich in der Tat als sehr erfolgreich und trieben das Unternehmen weiter in die Spielebranche.

Es würde nicht lange dauern, bis viele Nintendo-Charaktere und -Spiele sowie das enorm bedeutende NES geboren würden.


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